SRS对StateThreads的多线程改造—SRS对StateThreads的改进与完善

作者:罗上文,微信:Loken1,公众号:FFmpeg弦外之音

在前面《StateThread为什么不支持多线程》一文中,讲解了为什么 StateThreads 不支持多线程,要利用 CPU 多核,只能用 fork 开多进程。

实际上就是全局变量的问题,不过 SRS 使用了 GCC 编译器的关键字 __thread 解决了全局变量的问题。如下:

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__thread 修饰全局变量之后,就相当于每个 线程都有一个自己的全局变量,相互之间不影响,关于 __thread 的详细介绍,可以阅读《Thread-Local Storage

由于 __thread 关键字的实现跟链接器(ld)、动态链接器(ld.so)和系统库(libc.so 和 libpthread.so)有很大的关联,所以不是什么平台都能使用 __thread 关键字的。

所以目前 SRS 改造后的多线程 StateThreads 只能在 Linux 跟 Darwin 平台运行,其他平台不知道是否会存在问题。


我们只需要下载 1.9.5 版本的 StateThreads,就能看到多线程的代码,其实改动并不大,全都在这个 commit 里面了。

不过 1.9.5 版本的 StateThreads 并没有提供 example 目录示例,所以我们需要把之前 1.9 版本的 example 里面的示例拷贝过来,然后做一些改动。

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我只拷贝了 lookupdns 示例,并且使用了 pthread_create 创建了多线程,可以点击 这里 下载我修改好的仓库代码。

下载完之后执行下面的命令编译:

make linux-debug EXTRA_CFLAGS="-DMD_VALGRIND"

然后 st_init() 后面打一个断点,观察每个 线程 的 _st_this_vp(虚拟进程)变量的地址,会发现每个线程的虚拟进程变量的地址都是不一样的。他们线程各自有各自的全局变量。

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SRS 对 StateThreads的 多线程改造有个地方没改过来,就是 idle 协程的退出逻辑,需要把 exit() 改成 pthread_exit(),只退出单个线程,而不是退出整个进程。

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然后我又用 Valgrind 跑了一遍 lookupdns,是有发现内存泄漏的,可能跟 pthread_exit() 有关,如下:

valgrind --tool=memcheck --leak-check=full ./obj/lookupdns srs.xianwaizhiyin.net

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可能是 Valgrind 误报,也可能会真的有问题,具体后面再研究补充


推荐阅读

  1. Thread-local storage
  2. https://github.com/ossrs/srs/issues/2188
  3. https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.2.4/gcc/Thread_002dLocal.html

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